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每一轮人机交互的变革以及带来产业级投资机会

编辑:创泽      来源:国海证券      时间:2023/3/25
 

1 PC操作系统 Macintosh、Windows

1984年苹果推出划时 代的Macintosh计算机,不仅首次采用图形界面的操作系统, 并第一次使个人计算机具有了多媒体处理 能力;1985年微软推出Windows系统

鼠标+键盘,可点击, 但交互模式单一且不 智能,人较为被动

产业机会: 操作系统、早期邮箱、 早期超级计算中心等

2 浏览器 IE浏览器、网景浏览 器等

1993年NCSA中Mosaic 项目的负责人辞职并建 立了网景通讯公司,推 出网景浏览器;1995年 微软推出IE1.0浏览器, 作为Windows 95的默认 浏览器,改变了用户网 上冲浪方式

鼠标+键盘,浏览器 聚合功能改善交互成 本

产业机会:光缆/运营商、浏览 器、门户网站、通讯 软件等

3 搜索引擎 Yahoo、Google等

1995年Yahoo公司正式 成立,1998年开始转 向使用Inktomi的搜索 数据;1998年Google 成立,后NetScrpe放 弃Excite,开始使用 Google的搜索数据, 具备里程碑意义

鼠标+键盘,搜索引 擎的检索功能以人为 中心,降低精准信息 获取门槛

产业机会:搜索引擎、众多PC 互联网网页应用等

4 智能手机 Iphone等

2007年苹果发布自PC 以来最具变革性的产 品——iphone 2G,大 部分操作都将由用户 触控屏幕实现; iPhone 4在外观、显示、 芯片均大幅改善,并 提供六轴动作感应

触屏+键盘,人机交 互更加直观便捷,人 处于主动地位

产业机会:手机硬件产业链、应 用商店、各大手机 APP应用等

5 ARVR Oculus Quest、HTC Vive、Hololens等

2016年Facebook正式 发售Oculus rift消费者 版本,被称为消费级 VR设备元年;2015年 索尼推出PlayStation VR;2015年微软发布 混合现实的智能眼镜 Hololens

手势追踪、Insideout、Outside-in、 眼球追踪等,交互方 式多元化,沉浸感强

产业机会:VRAR硬件产业链、 云计算/边缘计算、 视频&直播&游戏应 用等

6 人机共生 人形机器人、AIGC 等

2014年,波士顿动力 发布初代Atlas (2021已 实现跑酷);2022年, Tesla预计发布Optimus 原型机;2022年11月 Open AI发布人工智能 技术驱动的自然语言 处理工具ChatGPT

人机共生,文字、音 频、视频、3D、策 略等交互模式融合, 智能化程度显著提升

产业机会:机器人硬件产业链、 AI产业链(模型算力 数据等)、下游应用 等

 
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